かやのみ日記帳

読書の感想や思想を書いています!

ゲーム

神ゲーと称されるPS2のOZを買った時の思い出

病みつきになるゲームという触れ込み 三位一体システム おわりに 病みつきになるゲームという触れ込み 今でもそうだけど何かいいゲームはないだろうか?と探している時に神ゲーであると称されているとつい買って見たくなってしまう。まとめサイトやレビュー…

アーマードコアの思い出。3がトラウマだったけど4で治った

硬派なゲーム アーマードコア4は転機だった おわりに 硬派なゲーム アーマードコアを始めてやったのはPS2だったと思う。当時人気が高かったのでやってみたのがアーマードコア3サイレントラインだった。 アーマード・コア3 サイレントライン 出版社/メーカー:…

カルネージハートは一回やってみると新しいものに目覚めるかも

隠れた素晴らしいゲーム プレイヤーがやるのは思考作成 濃厚な内容 より詳しい人の感想 おわりに 隠れた素晴らしいゲーム カルネージハート エクサ 出版社/メーカー: アートディンク 発売日: 2010/10/28 メディア: Video Game 購入: 5人 クリック: 167回 こ…

ボンバーマンストーリー、マリオストーリー…外伝的なものが好き

○○ストーリー? 怠惰なライトRPGゲーマーが好きなポイント おわりに ○○ストーリー? ボンバーマンストーリー 出版社/メーカー: ハドソン 発売日: 2001/04/27 メディア: Video Game この商品を含むブログを見る ボンバーマンは得意ではないのだけれど、ボンバ…

Undertale、設定を読み込むだけでも十分楽しい。誰も死ななくていい優しいRPGとは

かなりメタ的なものがテーマのゲーム プレイヤーの決定と開発者の答え おわりに かなりメタ的なものがテーマのゲーム 最近Undertaleというゲームがあるのを知った。キャッチフレーズは「誰も死ななくていい優しいRPG」である。これはなかなか挑戦的なゲーム…

初めてイヤホンをつけた日の思い出

イヤホン禁止令 音の豊かな広がり 音のいろんな楽しみ おわりに イヤホン禁止令 初めてイヤホンをつけたのは高校の受験の時である。それまではイヤホンは聴力を落とすから禁止というのが我が家の掟であった。そのため音楽を聴くという習慣だとかCDを買うなん…

ゲームのルールがわからなかった頃の思い出

ゲームを知らなかったころ 疎外感、すれ違い ゲームを知らなかったころ 小学生か、その前くらいから自分はゲームに触る機会があったように思う。父親が面白がってやらせてみたり、はたまた自分からやってみたいと申し出たのかも定かではないのだが…。ただ、…

魅惑のダンスとびっくりするほどユートピア。変な笑いで元気になるものとムーブメントについて。

なぜか元気が出るダンス ポーズの力について ムーブメントについても少し おわりに なぜか元気が出るダンス www.youtube.com この動画がすごく好きだ。このダンスの間の抜けた感じと謎のほのぼの感、そしてリズミカルさ。簡単な動きなんだけどどこか癖になる…

子どもの顔を忘れない、追い詰められても追い詰めない。仕事の流儀の感想。

子どもの顔を常に忘れない ”子どものための”ゲーム作り 仕事の流儀 子どもだから、なんていいわけは通用しない 子どもの顔を常に忘れない 第18回 植村比呂志(2006年6月22日放送)| これまでの放送 | NHK プロフェッショナル 仕事の流儀 プロフェッショナ…

フリーゲームの不思議な魅力、黒髪ロングJKサバイバルシミュレーションゲーム(β)の思い出。

フリーゲームの楽しさ 名前からなんともいえなさがただよう何故かハマるゲーム おわりに フリーゲームの楽しさ kayanomi.hatenablog.com 先日666laboratoryをやってフリーゲームって面白いなあとしみじみ実感した。自分にとってフリーゲームはお金の出費が厳…

ひさびさに面白かった666laboratoryの感想。ゲームはどれだけプレイヤーをハックできるのか

ホラーゲームは怖いんだけれども… ゲームの感想。細かい部分に気を使ってくれていてGood ゲームはプレイヤーをどれだけ”ハック”できるのか おわりに ホラーゲームは怖いんだけれども… www.moguragames.com たまたま見かけたのでブラウザでさくっとやってみた…

The Crewをいまさらクリアしたので感想。アメリカ全土を愛車で走り回る快感!

今更ですがせっかくPS4を持ってるしThe Crewを ゲームシステムについて 大雑把な車チューニングレベルと車種 やっぱりPS4はカメラが楽しい 肝心のストーリー ラストは… おわりに 今更ですがせっかくPS4を持ってるしThe Crewを ザ クルー アルティメットエデ…

Just Cause 3 をニコニコ動画を見て買ったのだけれども、だいたい見て満足していた…。

自由度の高い爽快・豪快・破壊アクションゲーム 買うきっかけになったシモエルさんのおもしろ動画 肝心のストーリーについて ミッションについて おわりに 自由度の高い爽快・豪快・破壊アクションゲーム ジャストコーズ3 - PS4 出版社/メーカー: スクウェア…

バンドリ! ガルパ は Live2Dがスゴイ…。初心者にもハードルが低いのでオススメ!

やたら目に入るバンドリの広告を見て Live2Dのアニメーションのミニ会話が良い ゲーム性というかバンドという性質で差別化しているのが面白い カバー楽曲による参入障壁の低さ 初心者が2~3日プレイした感想 おわりに やたら目に入るバンドリの広告を見て 最…

期待の超ド級ゾンビラッシュゲーム、Days Goneが待ちきれない…。発売日は8/22?

Dayz Goneは最高のPVでバカ売れ間違いなし おわりに Dayz Goneは最高のPVでバカ売れ間違いなし www.youtube.com たしかTwitterで最初に出回ったこのPVが素晴らしかった。こんなゲームは初めてだ。 ありえないほど大量にゾンビが出る、そして走って追い詰めて…

ゲームの発売日に喜んでいる人たちを横目に見て、ここまで喜ばれることをしたことないなって思った。

大勢の人たちの笑顔 おわりに 大勢の人たちの笑顔 ある日、街をぶらぶらしていたら、ゲームの発売日だったらしく大勢の人が店の前で喜んでいるのが目に入った。それぞれ自分の好きなキャラクターのグッズを身に着けて、お互いの仲間たちと過去の作品や似てい…

経験者から誘われて始めたとしても、自分なりに続ける動機が必要になる

始まりのきっかけはくれるのだが… 最終的に本人の”モノ”になるかは自発的な動機をもてるかどうか おわりに 始まりのきっかけはくれるのだが… ゲームでも色んな遊びでも、経験者と初心者の感じ方はそれぞれ違う。例えば自分が好きな趣味のスポーツがあるとす…

続編が欲しくてたまらない神ゲー、太閤立志伝について…。クラウドファンディングやらないかなあ。

歴史系シミュレーションゲームの隠れた名作 太閤立志伝のいいところは、難しくないってこと だらだらお気楽ぐうたらプレイ 攻略サイトのトリビアがいちいちおもしろすぎる おわりに 歴史系シミュレーションゲームの隠れた名作 コーエーテクモ the Best 太閤…

融けるデザインの感想。ページが”重い”、”軽い”というのは何故か。そして融けるとは、自己帰属感とは?

融けるデザイン、Amazonで品薄状態 VisualHapticsから体験できる、未知の”感覚” どうしてコンピュータ用語が擬人化されるのか? 自己帰属感という素晴らしく面白い観点 おわりに 融けるデザイン、Amazonで品薄状態 融けるデザイン ―ハード×ソフト×ネット時代…

ゲームセンターのUFOキャッチャーとメダルゲームの進化について!

UFOキャッチャーの景品クオリティの圧倒的向上 素敵なおばさまが指先の黒ずんだ手袋をして優雅にメダルゲームしてる姿 おわりに 子供だった頃はゲームセンターというのは不良のたまり場でカツアゲの温床だと思っていた。煙草を吸っている学ランを着たリーゼ…

Horizon Zero Dawn の感想!ストーリーも戦闘も写真も大満足!自分なりに楽しめる最高のゲーム!

購入のきっかけ グラフィックのあまりの綺麗さと機械文明のミスマッチさがいい プレイ時間と戦績 武器改造のアイテム集めも楽しい フォトモードが過剰に面白い おわりに 購入のきっかけ ホライゾンゼロダウンをほんの触りだけ… またいつもの、その周辺で取れ…

オンラインゲームを辞める方法

廃人プレイをしてると現実が面倒になってくる ハマった原因は”人付き合い” ”卒業”のための目標を自分で設定する ”卒業”から得られたもの 廃人プレイをしてると現実が面倒になってくる 昔オンラインゲームにとてもハマっていた時期があった。とにかく自由な時…

PS4のスタンバイ機能が便利なんだけど、やめどきがわからない

いつでもやめられるなら、いまやめなくても… ハード上の制約を最大限なくそうとする時代? おわりに いつでもやめられるなら、いまやめなくても… 最近PS4を使ってて思うのが、スタンバイモードの優秀さである。スタンバイモードにするとプレイしていた場面そ…

ルミネス −音と光の電飾パズル− の思い出とStroll Around the WorldのMVについて。

ルミナスとは? 何が面白いのか? 一番好きな音楽は? ルミナスとは? ルミネス エレクトロニック シンフォニー 出版社/メーカー: ユービーアイ ソフト 発売日: 2012/04/19 メディア: Video Game 購入: 1人 クリック: 25回 この商品を含むブログ (15件) を見…

serial experiments lain(PS版)は自分の人生の価値観を大きく変化させてしまった

ゲームとは言えない、アタッチメントソフトウェアというジャンル プレーヤーが作り出すキャラクター 玲音の存在とは何か?人間とは何か? 記憶とは何か、物語とは何か おわりに serial experiments lain 出版社/メーカー: パイオニアLDC 発売日: 1998/11/26 …

Gang Beastsはゲームの面白さを再発見させてくれる。

www.youtube.com Gang Beastsをご存じだろうか?Steamで配信されているゲームなのだが、これが実況者の動画を見てみるとあまりにも面白い。システム的にはスマブラの簡略化版のようなものだ。体力などはなく、むにむにのキャラクターたちがぽこぽこ殴り合い…

映画アサシンクリードのネタバレあり感想。うーん、監督は何を伝えたかったんだろう…?

ゲームと違う点 アニムスの変更について エデンの果実の説明の少なさについて アサシンに対する設定の変更 お母さんなんで死んだの…? 総評 www.foxmovies-jp.com ということでアサシンクリードを見てきました。そのネタバレを含む感想を書きたいと思います…

ICOでゲームをやってて初めて心臓が止まった経験をした。

ICOで味わう最大の恐怖 ゲームシステムが自分の感覚に溶け込む瞬間 ゲームをやってて自分の心臓の音がトクン…と止まった瞬間を認知できた人はいるだろうか?もしかしたらホラーゲームでびっくりしすぎてしまった時にそういった経験がある人もいるかもしれな…

戦術・戦略が頭に入ってこないのをゲームで疑似体験して血肉にする

戦略は高校の古典から たまたま出会った転機 実際にやってみてうけた衝撃 おわりに 現代において1000~2000人を率いて戦闘行動をとったことのある人はほとんどいないでしょう。まあ運動会とか催し物やイベント会場の誘導などで人を率いることはしたかもしれ…

アサシンクリードの映画やるんですってね。映画とゲームの違いについて思うこと。

アサシンクリードの思い出、良さ 最近のゲームの”プレイする映画化”についてとQTE批判 まとめ www.foxmovies-jp.com ついに映画になっちゃいましたね。以前からMVなどはあった気がしますが、それでも映画とは…。一般層にむけても十分いけるという確信からで…