かやのみ日記帳

読書の感想や思想を書いています!

ゲーム

初心にかえってプレイすることの大切さ

ナンバリングタイトルの罠 ナンバリングタイトルの罠 この間三國無双8を買ってしばらくして…なんだか面白くないなあと感じてしまった。ただこれは自分が間違っていると知っている。三國無双8は間違いなく面白いはずだ。それを感じ取れない、面白くないと感じ…

三國無双8の感想!正直、エンパイアーズの延長という感じではないだろうか。

待望のオープンワールド化 オープンワールド化の良かったところなど 戦闘の流れについて 戦闘システムについて 金策について おわりに 待望のオープンワールド化 真・三國無双8 【Amazon.co.jp限定】貂蝉「肚兜 (ドゥドォ) 風コスチューム」ダウンロードシリ…

ボーリングのゲン担ぎ?

日常のちょっとしたゲン担ぎ 日常のちょっとしたゲン担ぎ 今週のお題は「ゲン担ぎ」。パッと思い浮かばなかったけど受験の際にカツ丼を食べるとかそういうゴロとかを指すらしい。ちなみに受験のときはカツ丼は重たく、体調にはあまりよくないのでやめた方が…

PS4のガルパンのゲームに感じたこと、期待すること

聖地巡礼?が楽しそうなゲーム 聖地巡礼?が楽しそうなゲーム 【PS4】ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ 初回限定生産版【早期購入特典】ライバル学校隊長7人の大洗女子学園衣装バージョンが手に入るプロダクトコード (ダージリン、ケイ、アンチョビ…

毎日続けるゲームは自分に向いてないかも

短期集中で終わりたい 短期集中で終わりたい だいたいの家庭用の据え置きゲームにはクリアが設けられている。やりこみ要素もあるけどきちんと終わりは来る。これらのゲームは毎日やることを要求しない。自分のペースで適度にやり続ければいい。プレイヤーの…

ゲームでよくある申し訳ないナラティブさ

ナラティブって何? 評判と実際の相違 ナラティブって何? ストーリー不要の時代 GDCの最優秀脚本賞がなくなり最優秀ナラティブ賞に変わったことを受けたCEDEC 2013 カンファレンスの記事。 http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20130827028/ 2018/01/1…

龍が如く極2の感想。人はなぜ龍が如くを求めるのか

PS2時代からのリメイク 今作は買いなのか? PS2時代からのリメイク 龍が如く 極2 - PS4 出版社/メーカー: セガゲームス 発売日: 2017/12/07 メディア: Video Game この商品を含むブログを見る すでにPS2時代にクリアしましたが、ひまつぶしに龍が如く極2を買…

自分にとっては一番ゲームをやりたい欲が強いのかも

ゲーム断ちの効果 ゲーム断ちの効果 自分はどうもゲームを買わない時期が一番生活が安定しているのだと思う。ゲームがあると生活が崩壊するのではなく、ないからこそ安定したり改善に励むようになるという感じだ。 これはお腹が減っていると頭がさえてくると…

神ゲーと称されるPS2のOZを買った時の思い出

病みつきになるゲームという触れ込み 三位一体システム おわりに 病みつきになるゲームという触れ込み 今でもそうだけど何かいいゲームはないだろうか?と探している時に神ゲーであると称されているとつい買って見たくなってしまう。まとめサイトやレビュー…

アーマードコアの思い出。3がトラウマだったけど4で治った

硬派なゲーム アーマードコア4は転機だった おわりに 硬派なゲーム アーマードコアを始めてやったのはPS2だったと思う。当時人気が高かったのでやってみたのがアーマードコア3サイレントラインだった。 アーマード・コア3 サイレントライン 出版社/メーカー:…

カルネージハートは一回やってみると新しいものに目覚めるかも

隠れた素晴らしいゲーム プレイヤーがやるのは思考作成 濃厚な内容 より詳しい人の感想 おわりに 隠れた素晴らしいゲーム カルネージハート エクサ 出版社/メーカー: アートディンク 発売日: 2010/10/28 メディア: Video Game 購入: 5人 クリック: 167回 こ…

ボンバーマンストーリー、マリオストーリー…外伝的なものが好き

○○ストーリー? 怠惰なライトRPGゲーマーが好きなポイント おわりに ○○ストーリー? ボンバーマンストーリー 出版社/メーカー: ハドソン 発売日: 2001/04/27 メディア: Video Game この商品を含むブログを見る ボンバーマンは得意ではないのだけれど、ボンバ…

Undertale、設定を読み込むだけでも十分楽しい。誰も死ななくていい優しいRPGとは

かなりメタ的なものがテーマのゲーム プレイヤーの決定と開発者の答え おわりに かなりメタ的なものがテーマのゲーム 最近Undertaleというゲームがあるのを知った。キャッチフレーズは「誰も死ななくていい優しいRPG」である。これはなかなか挑戦的なゲーム…

初めてイヤホンをつけた日の思い出

イヤホン禁止令 音の豊かな広がり 音のいろんな楽しみ おわりに イヤホン禁止令 初めてイヤホンをつけたのは高校の受験の時である。それまではイヤホンは聴力を落とすから禁止というのが我が家の掟であった。そのため音楽を聴くという習慣だとかCDを買うなん…

ゲームのルールがわからなかった頃の思い出

ゲームを知らなかったころ 疎外感、すれ違い ゲームを知らなかったころ 小学生か、その前くらいから自分はゲームに触る機会があったように思う。父親が面白がってやらせてみたり、はたまた自分からやってみたいと申し出たのかも定かではないのだが…。ただ、…

魅惑のダンスとびっくりするほどユートピア。変な笑いで元気になるものとムーブメントについて。

なぜか元気が出るダンス ポーズの力について ムーブメントについても少し おわりに なぜか元気が出るダンス www.youtube.com この動画がすごく好きだ。このダンスの間の抜けた感じと謎のほのぼの感、そしてリズミカルさ。簡単な動きなんだけどどこか癖になる…

子どもの顔を忘れない、追い詰められても追い詰めない。仕事の流儀の感想。

子どもの顔を常に忘れない ”子どものための”ゲーム作り 仕事の流儀 子どもだから、なんていいわけは通用しない 子どもの顔を常に忘れない 第18回 植村比呂志(2006年6月22日放送)| これまでの放送 | NHK プロフェッショナル 仕事の流儀 プロフェッショナ…

フリーゲームの不思議な魅力、黒髪ロングJKサバイバルシミュレーションゲーム(β)の思い出。

フリーゲームの楽しさ 名前からなんともいえなさがただよう何故かハマるゲーム おわりに フリーゲームの楽しさ kayanomi.hatenablog.com 先日666laboratoryをやってフリーゲームって面白いなあとしみじみ実感した。自分にとってフリーゲームはお金の出費が厳…

ひさびさに面白かった666laboratoryの感想。ゲームはどれだけプレイヤーをハックできるのか

ホラーゲームは怖いんだけれども… ゲームの感想。細かい部分に気を使ってくれていてGood ゲームはプレイヤーをどれだけ”ハック”できるのか おわりに ホラーゲームは怖いんだけれども… www.moguragames.com たまたま見かけたのでブラウザでさくっとやってみた…

The Crewをいまさらクリアしたので感想。アメリカ全土を愛車で走り回る快感!

今更ですがせっかくPS4を持ってるしThe Crewを ゲームシステムについて 大雑把な車チューニングレベルと車種 やっぱりPS4はカメラが楽しい 肝心のストーリー ラストは… おわりに 今更ですがせっかくPS4を持ってるしThe Crewを ザ クルー アルティメットエデ…

Just Cause 3 をニコニコ動画を見て買ったのだけれども、だいたい見て満足していた…。

自由度の高い爽快・豪快・破壊アクションゲーム 買うきっかけになったシモエルさんのおもしろ動画 肝心のストーリーについて ミッションについて おわりに 自由度の高い爽快・豪快・破壊アクションゲーム ジャストコーズ3 - PS4 出版社/メーカー: スクウェア…

バンドリ! ガルパ は Live2Dがスゴイ…。初心者にもハードルが低いのでオススメ!

やたら目に入るバンドリの広告を見て Live2Dのアニメーションのミニ会話が良い ゲーム性というかバンドという性質で差別化しているのが面白い カバー楽曲による参入障壁の低さ 初心者が2~3日プレイした感想 おわりに やたら目に入るバンドリの広告を見て 最…

期待の超ド級ゾンビラッシュゲーム、Days Goneが待ちきれない…。発売日は8/22?

Dayz Goneは最高のPVでバカ売れ間違いなし おわりに Dayz Goneは最高のPVでバカ売れ間違いなし www.youtube.com たしかTwitterで最初に出回ったこのPVが素晴らしかった。こんなゲームは初めてだ。 ありえないほど大量にゾンビが出る、そして走って追い詰めて…

ゲームの発売日に喜んでいる人たちを横目に見て、ここまで喜ばれることをしたことないなって思った。

大勢の人たちの笑顔 おわりに 大勢の人たちの笑顔 ある日、街をぶらぶらしていたら、ゲームの発売日だったらしく大勢の人が店の前で喜んでいるのが目に入った。それぞれ自分の好きなキャラクターのグッズを身に着けて、お互いの仲間たちと過去の作品や似てい…

経験者から誘われて始めたとしても、自分なりに続ける動機が必要になる

始まりのきっかけはくれるのだが… 最終的に本人の”モノ”になるかは自発的な動機をもてるかどうか おわりに 始まりのきっかけはくれるのだが… ゲームでも色んな遊びでも、経験者と初心者の感じ方はそれぞれ違う。例えば自分が好きな趣味のスポーツがあるとす…

続編が欲しくてたまらない神ゲー、太閤立志伝について…。クラウドファンディングやらないかなあ。

歴史系シミュレーションゲームの隠れた名作 太閤立志伝のいいところは、難しくないってこと だらだらお気楽ぐうたらプレイ 攻略サイトのトリビアがいちいちおもしろすぎる おわりに 歴史系シミュレーションゲームの隠れた名作 コーエーテクモ the Best 太閤…

融けるデザインの感想。ページが”重い”、”軽い”というのは何故か。そして融けるとは、自己帰属感とは?

融けるデザイン、Amazonで品薄状態 VisualHapticsから体験できる、未知の”感覚” どうしてコンピュータ用語が擬人化されるのか? 自己帰属感という素晴らしく面白い観点 おわりに 融けるデザイン、Amazonで品薄状態 融けるデザイン ―ハード×ソフト×ネット時代…

ゲームセンターのUFOキャッチャーとメダルゲームの進化について!

UFOキャッチャーの景品クオリティの圧倒的向上 素敵なおばさまが指先の黒ずんだ手袋をして優雅にメダルゲームしてる姿 おわりに 子供だった頃はゲームセンターというのは不良のたまり場でカツアゲの温床だと思っていた。煙草を吸っている学ランを着たリーゼ…

Horizon Zero Dawn の感想!ストーリーも戦闘も写真も大満足!自分なりに楽しめる最高のゲーム!

購入のきっかけ グラフィックのあまりの綺麗さと機械文明のミスマッチさがいい プレイ時間と戦績 武器改造のアイテム集めも楽しい フォトモードが過剰に面白い おわりに 購入のきっかけ ホライゾンゼロダウンをほんの触りだけ… またいつもの、その周辺で取れ…

オンラインゲームを辞める方法

廃人プレイをしてると現実が面倒になってくる ハマった原因は”人付き合い” ”卒業”のための目標を自分で設定する ”卒業”から得られたもの 廃人プレイをしてると現実が面倒になってくる 昔オンラインゲームにとてもハマっていた時期があった。とにかく自由な時…