かやのみ日記帳

日々感じたことをつれづれと書いています。

serial experiments lain の実況を見て今思うこと

周防パトラさんが実況をやっていたので、そこそこ見た。 www.youtube.com コメントがリアルタイムで、視聴者数も多く反応が新鮮で面白かった。実況を見ていて思ったことは「機械なのか、AIなのか、人間なのか」をみんなが重視していることだ。 それに対してl…

7 days to end with you は難しすぎるわけではない

かわいいことしかわからない 7 days to end with you をクリアした。めちゃめちゃ時間かかるかな?と思ったけど実際のプレイ時間は5時間程度。案外あっさりいける。見た目や難易度が高そうと思って敬遠する人に、難易度について解説しておきたい。 朝起きる…

加湿器大活躍

加湿器 by Microsoft Bing Image Creator(なんで猫がセットなんだ?) 数年前に買った象印の加湿器くんが非常に頑張ってくれている。冬場の乾燥をあまり気にしてなくて、湿度が30%を切っているときもあった。今は50%とかを保ててるけど、まあ30%の時代よりは…

レシートの割引クーポン忘れる問題

割引クーポン券、レシート by Microsoft Bing Image Creator レシートで割引になるタイプのやつが苦手で、財布の中に入っているのを忘れる。ほかにも出しておいたけど、いつのタイミングでだせばいいかわからず結局ださずに会計になったこともある。 店員さ…

すきやき満喫中

sukiyaki by Microsoft Bing Image Creator Designer チェーン店のすき焼きを満喫している。吉野家のすき鍋定食は10周年だそうで、熟練したおいしさがある。すき家は卵が2つ標準でついてきて、野菜とうどんが多め。お弁当屋さんにもすきやき重とかがあって、…

永遠に続いてほしい

NovelAI 基本的に長い物語が好きで、好きな物語にはなるべく長く続いてほしいと思っている。ごちうさとか、永遠に続いてほしい。まんがタイムきらら作品が長く続くことを願っている。 すっきり終わる物語も、映画のようにそこで終わるからこそいい物語がある…

VRで意識が変わるのか

NovelAI VRで人の意識が変わるのかの議論についてて、聞いてて思ったこと。たしかにプレイしていていろんな気付きがある。人生で経験しづらいことがいろいろ。一方で、めっちゃ大きな意識の変化というのはないような気もする。 自分の中で大きな意識の変化と…

最適化される販売戦略

NovelAI サブスク型の広告消し文化は続くのか、本を買ったり立ち読みして考えた。結果として広告=物を売るための手段でしかなくて、その広告媒体が有効でなくなるのなら、違う方法で売るための手段を整備するだけということに気づいた。 今のメディア広告と…

短縮URLは今後も安全か

短縮URLはやはり安全ではないという話 NovelAI qiita.com 「オリジナル3Dモデル『リズ』」を UJU で購入しました! https://t.co/HWLEtmbOJK #booth_pm — かやのみちゃ (@kayanomicha) 2023年4月17日 上記のXの投稿とかについてるサムネ付き画像リンクの短縮…

大人の言い訳

NovelAI 図書館は無料で使える知識を蓄える上で心強いサービスだ。サブスクも最近はものすごくて、Amazonでは映画をたくさん見れるし、Kindle Unlimitedでは本がたくさん読めちゃう。 じゃあたくさん読んでるのか、賢くなってるのかと言われると「いや~」と…

ストリートファイター6 Type Arcadeへのドキドキ

NovelAI ストリートファイター6 はなかなかヒットしている…はずだ。実際プレイヤー平均接続数を見ると、直近でちょっと上がり調子に戻った。ブラックフライデーセールで買った人がやり始めたらしい。 で、なんとゲーセンにアーケード版がでるのだ。いろいろ…

ソムリエ

NovelAI 広告の未来として、エグいなーと思う未来がひとつ。 Siriとかパーソナルアシスタント的なシステムが広告に誘導すること。SNSで人がしゃべっているように見えるシステムにAI生成で自然と広告をしかけること。これはもうすでに出来上がっているかもし…

食券の扱いの謎

NovelAI 券売機のある飲食店に行くとついつい思うことがある。食事の料金として券売機にお金をいれて買うわけだが、これはたぶん引換券だ。カレーの注文ボタンを押すと、カレーの食券がでてくる。店員さんにわたすと、しばらくのちにカレーが提供される。 け…

今年一番しゃべった言葉

NovelAI 今の時代はAIが成長してきているので、なんでも頼めば一番書いただろう言葉やフレーズくらいは簡単に抜き出してくれる気がする。はてながそういうAIの使い方をする可能性は否定できない。 動画でも文字起こし機能を使ったあとで、それをAIにまとめて…

シュトーレンがおいしかった

DALLE-3 ただの感想なのだが、はじめてシュトーレンなるお菓子を食べた。ドイツの菓子パンらしく、数週間に分けて食べる伝統的なものらしい。 果実が多く含まれた、やわらかしっとりな感じ。数週間にわけて食べよう!と思ったけど、お昼のつまみと夜のつまみ…

広告ビジネスに未来はあるのか

NovelAI もーYoutubeの広告が多すぎて参ったのでPremium契約した。まんまと。 誰かが言っていたが、Youtube Premiumに契約して広告を消す層にこそ広告を見せたいとは指摘されていた。ある程度の継続的支払いにも耐えられる層だからだ。逆に無料で使い続ける…

2023 Spotify まとめ

雨の音から始まるメロディ なんとなく聞きたくなる同人音楽の世界 Drum&Bassで気に入った曲 透き通るような、駆け抜けていくような 不思議な懐かしいような、聴きやすい曲 どこかアンニュイな雰囲気がたまらない 一曲でいっぱい楽しめちゃう、音ゲー特有のボ…

もしゲームがない時代に生まれてたら

NovelAI もしゲームがない時代に生まれてきたら、暇な時間になにをしてるか。 できれば本を読んだり、物を作る人生を送りたい。けれど、本や物を作るのが好きになったのは図書館やインターネットがあったからだ。 図書館で新書は薄いわりに面白いタイトルが…

ボス討伐はゲーマー心をくすぐられる

novelAI 人生でひさびさにソーシャルゲームとしてブルーアーカイブをプレイしている。自分はものぐさで、デイリーボーナスだとかスタミナ管理を行うのが苦手でほかにソーシャルゲームはやっていない。 ソシャゲといえば、ガチャ。自分はゲームへの課金という…

成長と挑戦: 人間の限界とAIとの関係性について考える

by NovelAI 少しずつ強くなっていく、それがいいんだ。というのは、Street Fighter 3rd のリュウの勝利セリフ。自分が格ゲーをやる上で、メンタル的な部分を支えてくれる一言だ。 近頃AIに対して悩んでいて、一つ思い出したことを書く。格ゲーも場面場面にお…

AIと自分の価値

これもまたAI(NovelAI) AIのパワーが本当にすごい。賢さ100点。仕事でも日常でもばっちり使っている。 あまりにも便利だし、ニュースサイトにAIで要約するボタンが登場したとき、うわー!!と思った。 たぶんだが、外部に入力されて把握できないよりも、自前…

WildHeartsの感想

アナザー狩猟ゲー 良いところ 悪いところ 糸をめぐるギミックについて 敵について 総合的な感想 アナザー狩猟ゲー store.steampowered.com XboxGamepassに追加されていたので感想を書く。モンスターハンターとは同じようで結構違う。癖がかなりつよめ。ぶっ…

経験の違いが楽しみをもたらす

はてなにAIによるタイトル生成機能がやってきたので、試してみよう。中身は適当に。 自分は貧乏舌で、安い料理も高い料理もさほど変わらない満足を得ることができる。なので高い店で食べたものをつい安いものと比較してしまいがち。昔はそれが酷くて、原価が…

ストリートファイター6がよくフリーズしてた原因

ストリートファイター6のせいではなかった ストリートファイター6のせいではなかった メイン機の方でイベントビューワー眺めてたら「ディスク●●が突然取り外されました」というエラーが何回も出てることに気づいてストレージの不具合かと思いいろいろ調べて…

Street Fighter 6に満足した

全キャラ使って満足した 意外だったこと 燃えてたけど、急に終わった感じ 全キャラ使って満足した 素直にランクマッチやってればよかったなという感じ ストリートファイター6 を160時間プレイして、だいたい満足した。総試合数は1300戦くらい? 結構プレイし…

ブルーアーカイブをはじめてみた感想

ブルーアーカイブ、楽しんでます ストーリーで感じたこと ブルーアーカイブ、楽しんでます ソシャゲは二度とやらんと思っていたけど、まあ始めてしまいました。デイリーとかイベントで熾烈な争いを行い、日常生活に支障をきたすのが嫌なのだが、ブルーアーカ…

Starfieldはドロップ品を漁る楽しさがメイン

とにかくオブジェクトがマジで多すぎる ミッション:敵の抹殺 一番おもしろいポイントは? ヘルメット被ると基本かわいくないんだが、なんとかならなかっただろうかたぶんデザインにこだわってドロップ厳選すればいいのかもだが… このゲームの面白さを知るに…

アーマードコア6 で早めに知りたかった攻略情報

耐弾、耐EN、対爆は基本値1000として1200なら約20%カット 状態異常攻撃は2種、電撃と炎 ミッションはクリアすればマイナスにほぼならない ロックオン距離は近距離・中距離(130m-260m)以外は不要 豆知識 まだ知らないこと 耐弾、耐EN、対爆は基本値1000として…

アーマードコア6のチュートリアルヘリで知っておきたかったこと

ライフルは距離が200m切らないと有効打にならない ロックオンUI見るだけで残弾とリロードもわかる ロック自動化したほうがぜったい良い スタッガー状態ではダメージ2倍を理解してない 当時の戦闘結果を録画してたので知りたかったことを書いていく。 ライフ…

野良協力プレイの難しさ

Novel AI ゲームにおいて野良で仲間といっしょに頑張るという経験があまりない。FPSをちょっとだけ触ってわかったが、味方やチームという責任が重たい。 味方が凄ければ、自分もついでに勝ててポイントも貰えて嬉しい。自分が頑張ってるのに味方が足を引っ張…