ブルーアーカイブを頑張っていて、ふと思ったこと。
ソーシャルゲームによくあるスタミナ管理、イベントの報酬。
そういったものはできればやりたくない。
だから、「損したくないからやる」…なんだか不健全だ。
人生の時間や、そもそもやりたくないならやらないほうがいい。
趣味でやっていることなのだから、なおさら嫌ならやらなくていい。
けど、今までやってきたもの、やらないと損することが大きく感じてしまう。
こういうのをサンクコストといったり、損失回避性と言う。
サンクコストはこれまでかかった時間の重さが、いまさらやめることを躊躇させる。
損失回避性は目の前に損する選択肢が見えるなら避ける性質。
ソーシャルゲームがながーく続けさせられる理由もこれなんだろう。よくない。
ほかのゲームをやる気力が結構奪われている気もしている。
これまでは格闘ゲームとかやれたと思うのだが、今は全然だ。
ブルーアーカイブのキャラクターをガチャで揃え、育成が伸びてきているのが原因。
だんだん育てて強くなるという単調さにハマってきてしまっている。
もともと艦これもじみーに盆栽のように育てるのが好きだったのだ。
あとは仕事疲れでただ同じことを繰り返すだけで成長していくというのが嬉しいというのもある。疲れてるな…
ある程度レベルがカンストして落ち着くまでは…あと2,3ヶ月かかる気がする。
そこが落ち着けば他のゲームをやる気力がでる…かもしれないしそうでもないのかも。
わからない。今はとりあえずブルーアーカイブ自体を早いところやりきった感だして落ち着けたいところ。