かやのみ日記帳

読書の感想や思想を書いています!

ゲーム

VRコンテンツ市場の拡大が救うもの

VRYoutuberが増えている…ように見える。実際にどれくらい増えたかは統計などを調べていないのでわからないが、増えているんじゃないだろうか。それにはきっと機械の性能やソフトウェアの充実が大きいと思う。個人でVRを始めるだけの敷居が低くなったのだろう…

自分の初めて楽しんだと思えるゲームはセガサターンのナイツ

ただ自分で動かすだけで楽しいときがある ただ自分で動かすだけで楽しいときがある 今週のお題「ゲームの思い出」ということで書いてみる。このブログでは幾度となくゲームの思い出を書いているが、一番の思い出はなにか。 NiGHT(ナイツ) サタコレシリーズ …

The Crew 2 感想。自分で遊び方を見つけられる人なら買いかも

完全クリアはできなさそう ストーリーはほぼ存在しない 利用できる乗り物は増えたが… 撮影がメインなのか? おわりに 完全クリアはできなさそう The Crew2が発売されてわりと時間も経ったので感想記事を書こうと思う。しかし全然ゲームクリアには程遠い。全…

Doki Doki Literature Club は本当にトラウマになる可能性がある

冗談なしでの警告、面白半分でやらないで 自分の反応 どこが怖いのか? おわりに 冗談なしでの警告、面白半分でやらないで store.steampowered.com Doki Doki Literature Club! はSteamで無料でダウンロードできる。このため人にも勧めやすい。だが、警告が…

hacknet labyrinths の感想。いやーもうやりたくない(褒め言葉)

DLCコンテンツ:ラビリンス ゲームの難易度:やっぱり高いしキツイ ストーリー:面白い。緊迫感もあり焦る焦る… おわりに DLCコンテンツ:ラビリンス kayanomi.hatenablog.com 上記記事でHacknetをクリアしたあとにDLCのLabyrinthsが出ていることがわかった…

Hacknetがかなり面白い。パスワードは絶対PCに置くな!

リアル志向なハッカーゲーム ゲーム性について ストーリーについて 感想 リアル志向なハッカーゲーム store.steampowered.com テレビドラマやアニメなんかでハッカーがキーボードをガチャガチャとやって黒い画面に英語が大量に並び、いい感じにシステムを掌…

DANCERUSH STARDOM をプレイした感想。感動した!

ダンレボの正当後継? DANCERUSH STARDOMって略称なんなの? DDR(ダンレボ)とはなにが違うの? ダンエボとの違いは? 足でやるチュウニズムとか言われてるけど? 難易度低くない?曲数少なくない? ダンレボの正当後継? p.eagate.573.jp DANCERUSH STARDO…

はいふり劇場版制作決定おめでとう!二周年記念イベントレポート

横須賀へGo キャストのアテレコイベント お知らせ集について 劇場版本当におめでとう! 横須賀へGo www.hai-furi.com 二周年記念イベントに行ってきました!こうしたイベントへの参加は初めてだったので感慨深かったです。はいふりファンがたくさんいるのを…

アカウントのIDとパスワードを暴露する行為に対する危険

このタイトルはいささか書きたい内容を十分に伝えきれてはいない。ある時ネットゲームをやっていたのだが、あるユーザがゲーム内容に嫌気が差してIDとパスワードをゲーム内で公開してしまったのだ。それに対して何分でどういう事が起きたか、それにより更に…

北斗が如くの感想。北斗神拳伝承者への道は遠い…

ストーリーについて 戦闘システムについて ミニゲーム系について よくないところ 北斗が如く - PS4 出版社/メーカー: セガゲームス 発売日: 2018/03/08 メディア: Video Game この商品を含むブログを見る 北斗の拳+龍が如くという異色の?コラボゲームをプ…

初心にかえってプレイすることの大切さ

ナンバリングタイトルの罠 ナンバリングタイトルの罠 この間三國無双8を買ってしばらくして…なんだか面白くないなあと感じてしまった。ただこれは自分が間違っていると知っている。三國無双8は間違いなく面白いはずだ。それを感じ取れない、面白くないと感じ…

三國無双8の感想!正直、エンパイアーズの延長という感じではないだろうか。

待望のオープンワールド化 オープンワールド化の良かったところなど 戦闘の流れについて 戦闘システムについて 金策について おわりに 待望のオープンワールド化 真・三國無双8 【Amazon.co.jp限定】貂蝉「肚兜 (ドゥドォ) 風コスチューム」ダウンロードシリ…

ボーリングのゲン担ぎ?

日常のちょっとしたゲン担ぎ 日常のちょっとしたゲン担ぎ 今週のお題は「ゲン担ぎ」。パッと思い浮かばなかったけど受験の際にカツ丼を食べるとかそういうゴロとかを指すらしい。ちなみに受験のときはカツ丼は重たく、体調にはあまりよくないのでやめた方が…

PS4のガルパンのゲームに感じたこと、期待すること

聖地巡礼?が楽しそうなゲーム 聖地巡礼?が楽しそうなゲーム 【PS4】ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ 初回限定生産版【早期購入特典】ライバル学校隊長7人の大洗女子学園衣装バージョンが手に入るプロダクトコード (ダージリン、ケイ、アンチョビ…

毎日続けるゲームは自分に向いてないかも

短期集中で終わりたい 短期集中で終わりたい だいたいの家庭用の据え置きゲームにはクリアが設けられている。やりこみ要素もあるけどきちんと終わりは来る。これらのゲームは毎日やることを要求しない。自分のペースで適度にやり続ければいい。プレイヤーの…

ゲームでよくある申し訳ないナラティブさ

ナラティブって何? 評判と実際の相違 ナラティブって何? ストーリー不要の時代 GDCの最優秀脚本賞がなくなり最優秀ナラティブ賞に変わったことを受けたCEDEC 2013 カンファレンスの記事。 http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20130827028/ 2018/01/1…

龍が如く極2の感想。人はなぜ龍が如くを求めるのか

PS2時代からのリメイク 今作は買いなのか? PS2時代からのリメイク 龍が如く 極2 - PS4 出版社/メーカー: セガゲームス 発売日: 2017/12/07 メディア: Video Game この商品を含むブログを見る すでにPS2時代にクリアしましたが、ひまつぶしに龍が如く極2を買…

自分にとっては一番ゲームをやりたい欲が強いのかも

ゲーム断ちの効果 ゲーム断ちの効果 自分はどうもゲームを買わない時期が一番生活が安定しているのだと思う。ゲームがあると生活が崩壊するのではなく、ないからこそ安定したり改善に励むようになるという感じだ。 これはお腹が減っていると頭がさえてくると…

神ゲーと称されるPS2のOZを買った時の思い出

病みつきになるゲームという触れ込み 三位一体システム おわりに 病みつきになるゲームという触れ込み 今でもそうだけど何かいいゲームはないだろうか?と探している時に神ゲーであると称されているとつい買って見たくなってしまう。まとめサイトやレビュー…

アーマードコアの思い出。3がトラウマだったけど4で治った

硬派なゲーム アーマードコア4は転機だった おわりに 硬派なゲーム アーマードコアを始めてやったのはPS2だったと思う。当時人気が高かったのでやってみたのがアーマードコア3サイレントラインだった。 アーマード・コア3 サイレントライン 出版社/メーカー:…

カルネージハートは一回やってみると新しいものに目覚めるかも

隠れた素晴らしいゲーム プレイヤーがやるのは思考作成 濃厚な内容 より詳しい人の感想 おわりに 隠れた素晴らしいゲーム カルネージハート エクサ 出版社/メーカー: アートディンク 発売日: 2010/10/28 メディア: Video Game 購入: 5人 クリック: 167回 こ…

ボンバーマンストーリー、マリオストーリー…外伝的なものが好き

○○ストーリー? 怠惰なライトRPGゲーマーが好きなポイント おわりに ○○ストーリー? ボンバーマンストーリー 出版社/メーカー: ハドソン 発売日: 2001/04/27 メディア: Video Game この商品を含むブログを見る ボンバーマンは得意ではないのだけれど、ボンバ…

Undertale、設定を読み込むだけでも十分楽しい。誰も死ななくていい優しいRPGとは

かなりメタ的なものがテーマのゲーム プレイヤーの決定と開発者の答え おわりに かなりメタ的なものがテーマのゲーム 最近Undertaleというゲームがあるのを知った。キャッチフレーズは「誰も死ななくていい優しいRPG」である。これはなかなか挑戦的なゲーム…

初めてイヤホンをつけた日の思い出

イヤホン禁止令 音の豊かな広がり 音のいろんな楽しみ おわりに イヤホン禁止令 初めてイヤホンをつけたのは高校の受験の時である。それまではイヤホンは聴力を落とすから禁止というのが我が家の掟であった。そのため音楽を聴くという習慣だとかCDを買うなん…

ゲームのルールがわからなかった頃の思い出

ゲームを知らなかったころ 疎外感、すれ違い ゲームを知らなかったころ 小学生か、その前くらいから自分はゲームに触る機会があったように思う。父親が面白がってやらせてみたり、はたまた自分からやってみたいと申し出たのかも定かではないのだが…。ただ、…

魅惑のダンスとびっくりするほどユートピア。変な笑いで元気になるものとムーブメントについて。

なぜか元気が出るダンス ポーズの力について ムーブメントについても少し おわりに なぜか元気が出るダンス www.youtube.com この動画がすごく好きだ。このダンスの間の抜けた感じと謎のほのぼの感、そしてリズミカルさ。簡単な動きなんだけどどこか癖になる…

子どもの顔を忘れない、追い詰められても追い詰めない。仕事の流儀の感想。

子どもの顔を常に忘れない ”子どものための”ゲーム作り 仕事の流儀 子どもだから、なんていいわけは通用しない 子どもの顔を常に忘れない 第18回 植村比呂志(2006年6月22日放送)| これまでの放送 | NHK プロフェッショナル 仕事の流儀 プロフェッショナ…

フリーゲームの不思議な魅力、黒髪ロングJKサバイバルシミュレーションゲーム(β)の思い出。

フリーゲームの楽しさ 名前からなんともいえなさがただよう何故かハマるゲーム おわりに フリーゲームの楽しさ kayanomi.hatenablog.com 先日666laboratoryをやってフリーゲームって面白いなあとしみじみ実感した。自分にとってフリーゲームはお金の出費が厳…

ひさびさに面白かった666laboratoryの感想。ゲームはどれだけプレイヤーをハックできるのか

ホラーゲームは怖いんだけれども… ゲームの感想。細かい部分に気を使ってくれていてGood ゲームはプレイヤーをどれだけ”ハック”できるのか おわりに ホラーゲームは怖いんだけれども… www.moguragames.com たまたま見かけたのでブラウザでさくっとやってみた…

The Crewをいまさらクリアしたので感想。アメリカ全土を愛車で走り回る快感!

今更ですがせっかくPS4を持ってるしThe Crewを ゲームシステムについて 大雑把な車チューニングレベルと車種 やっぱりPS4はカメラが楽しい 肝心のストーリー ラストは… おわりに 今更ですがせっかくPS4を持ってるしThe Crewを ザ クルー アルティメットエデ…