かやのみ日記帳

日々感じたことをつれづれと書いています。

ゲーム

ストレス解消のゲームには、音の良さを求めているかも

30分とか、1時間の余裕があるとき、ついストリートファイター6をやってしまう。 対戦格闘ゲームなので負けるとストレスが貯まるし、勝負の緊張感でなおさら疲れることもある。 でもプレイしたくなるのは、たぶん音が楽しいからかもしれない。 www.youtube.co…

SallyBox Plus を使ってみた感想

よかった点 悪かった点 comicnoise.base.shop ストリートファイター6のために新型レバーレスコントローラーを買った。このレバーレスコントローラの特徴はボタン数が通常より+2多いこと。 そして何と言っても軽くて薄い。ちょっと厚めの本レベルで持ち運び可…

WildHeartsの感想

アナザー狩猟ゲー 良いところ 悪いところ 糸をめぐるギミックについて 敵について 総合的な感想 アナザー狩猟ゲー store.steampowered.com XboxGamepassに追加されていたので感想を書く。モンスターハンターとは同じようで結構違う。癖がかなりつよめ。ぶっ…

Slay the spire ウォッチャー勝率の高いカード順まとめ

Slay the spireが難しくてなかなかクリアできない人におすすめなのが、Wikiにある初心者ガイドの勝率が高いカードの表だ。 wikiwiki.jp これは通常ゲームよりも遥かに難しい周回プレイにおいて、どのカードがもっとも勝利に寄与したかの順になっている。つま…

Her Story をプレイした

store.steampowered.com Steamのセールで安かったので、ついプレイしてしまった。252円と非常にお安い。Her Storyは推理ゲームだ。 警察の事情聴取のビデオをもとに、何が起きたのかをプレイヤーが考える。警察側の情報はない。ただビデオに写っている彼女の…

インディーゲーム好き?

automaton-media.com せっかくだしやってみよう。 26点。意外とやってなかった。 やってる気がしていたけど、そこまででもなかった。Xboxgamepassによって埋まっているものが結構多い。ゲームのサブスクリプションはこういうところが強い。 ここに出てくるゲ…

SCE2とAtopesと

ちなみに懐かしくなってSCE2を再度クリアした SCE2の制作情報のツイッターを見ていて、Atopesはいいぞとおすすめされていたのでプレイしてみた。これがかなりよかった。人によってはおすすめできないけど。ゲームが好きで、ゲームを作りたいと思った人におす…

TUNICクリアした

読めないゲーム、それがTUNIC。 TUNICは画面内の文字が読めないゲームである。それだけで独自性がある気がする。ゲームはアクションRPG、もっというとぶっちゃけダークソウルじみている。 ゲームオーバー時は20…ポイント?(ゲーム内の単位が読めない)その…

Cypherという美しいゲームについて

白亜の中に暗号が眠る(Steam: Cypher) Steamで2018年に発売され、非常に好評という評価を受けているゲームである。内容は暗号解読。アクション性はいっさいなく、本当に暗号を解読するだけだ。ただその難易度は”ガチ”。一切の容赦もない、本物の難しさがある…

彼女系生命進化論パーフェクト☆ガールをプレイした

自分の向き合ったものに答えを出せる強さ メタ構造の解決のための物語 冷静な自分と感情的な自分と メタい。 Twitterでおすすめされていたのでプレイしてみた。 www.freem.ne.jp ブラウザでプレイする方法がわかりにくかったのでDL版をプレイしてしまった。 …

KENSHIにハマりすぎた

盗品を手軽に販売するには お金を楽しく稼ぐには 店員の条件 特定勢力と仲良くなるには? 好感度の落ちない著名人の消し方 名刀などのレア武器を集めるには 敵の武装解除 手足の不自由度、冥福を祈るタイミング 思いついたけどやってないこと おわりに プレ…

KENSHIの感想

これは他勢力の偉い人を誘拐して牢屋にぶちこむシーン。 KENSHIはSteamで販売されているインディーのマイナーなゲームだ。一人で10年かけて作られたと言われており、完成度はなかなか高い。特徴的なのは難易度の高さだ。他のゲームでは考えられないほど苦難…

LUMINESたのしい

PSP時代の名作。 Steamでセールで買ったのにXboxGamepassで配信されてしまったゲーム、それがLUMINES Remastered。内容は四角形の二色のブロックを揃えるだけ。シンプルで簡単そうに見えるけど、案外そうでもない不思議なゲームだ。 特徴は音楽、SE。ブロッ…

7 days to die α20 自分用攻略メモ

XboxGamePassで無料配信中 基礎情報 トレーダーのミッションをなるべく受けること Navezganeは固定マップなので先に知っておいたほうがいい マップの鉱物資源の読み方 拠点は自分で作ったほうが実はお得 序盤の行動目標 レンチを見つける 探索は無理をしない…

ゲームにおける統計的勝利

Slay the spire。統計的に強いデッキで勝利。 Slay the spireがPS Plusの無料プレイ対象になった。このゲームは非常に硬派なカードゲームで難易度が非常に高い。さらにセーブデータは一切なく、敗北=データ消去でやり直しだ。過酷である。Xbox Gamepass で…

VRChatを続けている理由

グラフィックがいいわけではない 楽しみを見つける心 主体性のあるコミュニティ メタバースが世間を賑わせており、VRChatも少し認知されていると思う。じゃあ、VRChatを選ぶ理由はなんだろう。どうして続けているんだろうか。なににハマっているのか。他のゲ…

格闘ゲームってやっぱり大変

疲れた 読み合いが成立するための壁 練習・練習・その次もまた練習 本日のキャラ対策ノート おわりに 疲れた MELTY BLOODの新作が出て2週間ぐらい経っただろうか。ゲームを30時間くらいプレイした。オンラインでは20時間くらいだと思う。ランクはCからBにな…

Steamにもwellbeingな機能がほしい

Factorioを削除した Factorioを削除した あまりにもハマりすぎたのでFactorioを削除した。購入して5日程度で50時間もプレイしてしまった。一日10時間。2日程度寝ないでプレイしてしまい、体調や仕事面での進捗に影響が出た。あまりにも自制心がなさすぎて自…

Into the Breachの感想

ターン制ストラテジゲーム 手数を稼ぐ トレードオフ おわりに ターン制ストラテジゲーム store.steampowered.com FTLの次の作品、Into the breachだが、ストーリーに関連はまったくないが素晴らしい続編になっている。FTLの良い部分をうまく抽出しており悪い…

FTL: Faster than light の感想

FTLとはなんなのか?とにかくバランスがいい 知ることが最も力になる おわりに GWの4,5日を潰したゲームについて感想を書きたいと思う。いったいなぜ4,5日で30時間以上潰したのか、その後50時間までやってしまったのか。簡単に言うと、ボードゲームらしいゲ…

Forza Horizon4(Steam版)をプレイした感想

フルプライス高い 2018年10月に発売されたゲームがSteamにフルプライスで販売された。Forza Horizon4というレースゲームである。お値段なんと通常版7452円。躊躇したが、シリーズを遊んだことがなかったので購入した。 で、感想としてはとてもよかったです。…

アンリアルライフ感想

ネタバレありなのでこれからやる人は注意。

レースゲーム警察が出てくるとあまり面白くない説

Need for speed Heatをずっと前にプレイして途中でやめた。理由としては警察とカーチェイスをたくさんして安定して倒せるようになったこと。マシンチューニングがほぼ最高にまで到達したのでやる気をなくした。まあゲームのアクション性、グラフィックの美し…

Noitaは死んだら最初からになるから面白い

死にゲー 化学反応の楽しさ 呪文の組み合わせのワクワク感 全部消えるのも面白い おわりに 死にゲー Noitaという呪文を使ってダンジョンを攻略する2Dゲームをプレイした。まあこれだけの説明だとふーんで済むのだが、特徴はその難易度にある。 激ムズ死にゲ…

The Beginner's Guide の感想、他者から触れられない宝物と作り続けることについて

自分が捉えた物語の概要 プレイヤーとしての嫉妬、はがゆさ、届かないもの 製作者としての聖域 連続性、成長と満足 結論から言うとめちゃめちゃよかった。2020年個人的にやってよかったゲーム1位かもしれない。深夜に一気にプレイしたからその場の勢いかもし…

酷く平凡な結論の話

今日は記事を書こうと思ってたが、結論がド平凡すぎるのでボツ。結論は、ゲームをプレイするのはいつだって自己責任ということ。ハマりすぎるのも、やらないことも、途中でやめることも。 本当にただそれだけ。大人とか子供も変わらない。だからここから下は…

誉れとはなんだったか、Ghost of Tsushimaの感想

むごい戦い 誉れは正しかったのか ルールじゃ守れないものを守るためにルールを破る物語 誉れで出来た国 むごい戦い ゴーストオブツシマで何度も語られる「武士の誉れ」とはなにか。死後も名前も残る、公正で雄々しい活躍や行動を心がけること、だと思う。主…

デスストランディングをクリアしたので感想

めっちゃ面白かった。なので思い切りネタバレを含んで感想を書く。 がんばりました 5日くらい没頭しすぎた

シンプルなゲームの体験作り

寝る前に言語化、抽出、再生成なんて書いたのだが、起きてみるとなんだったのかよくわからない。たぶん理解するプロセスについて書きたかったんだと思う。ブログを書く効果だとか、そういうこと。あまりにざっくりすぎて大事なことを忘れている気がする。 頭…

Bloodborneやってみた。中毒性高くて面白い。

甘かった ゲームシステムを理解する ホラーアンドサイコ、クトゥルフ的な世界 中毒性 おわりに SEKIROを無事にクリアすることができたので、今度は同じフロムソフトウェアのBloodborneに挑戦してみた。SEKIROをなんとかクリアしたし、こっちもできるかもしれ…